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感知机与神经网络

感知机与神经网络

感知机

感知机的功能

什么是感知机

如何实现感知机

激活函数

感知机的缺陷

多层感知机

神经网络

什么是神经网络

神经网络的功能

通用近似定理

什么是激活函数

为什么使用激活函数

深层网络的优点

常见激活函数

感知机


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知
识
讲
解

生物神经元

细胞体

(处理信息)

树突(收集信息)

轴突(传递信息)

突触

(输出信息)


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知
识
讲
解

生物神经网络


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知
识
讲
解

什么是感知机

• 感知机(Perceptron),又称神经元(Neuron,对生物神经元进行了模仿)是神

经网络(深度学习)的起源算法,1958年由康奈尔大学心理学教授弗兰克·罗森布拉
特(Frank Rosenblatt)提出,它可以接收多个输入信号,产生一个输出信号。

+

w

1

w

2

y = 

0 (w

1

x

1

 + w

2

x

2

 <= θ)

1 (w

1

x

1

 + w

2

x

2

 > θ)

其中,x

1

和x

2

称为输入,w

1

和w

2

为权重,

θ为阈值,y为输出

y

θ

x

1

x

2


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知
识
讲
解

什么是感知机(续1)

• 神经元更通用的图形表示和表达式

y =f ( w

1

x

1

 + w

2

x

2

 + ... + w

n

x

n

 - 

θ )

展开


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知
识
讲
解

感知机的功能

Ø

作为分类器/回归器,实现自我学习

Ø

实现逻辑运算,包括逻辑和(AND)、逻辑或(OR)

Ø

组成神经网络


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知
识
讲
解

感知机的功能(续1)

+

w

1

w

2

一个连续值

(回归器)

θ

x

1

x

2

+

w

1

w

2

多个离散值

(分类器)

x

1

x

2

• 神经元作为回归器 / 分类器


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知
识
讲
解

感知机功能(续2)

• 实现逻辑和

0.5

0.5

θ = 0.7

1

+

0.5

0.5

θ = 0.7

0

1

1

+

1

0

0.5

0.5

θ = 0.7

感冒

+

0.5

0.5

θ = 0.7

非感冒

发

烧

咳

嗽

+

发

烧

咳

嗽

1

1

1

0


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知
识
讲
解

感知机功能(续3)

• 实现逻辑或

0.5

0.5

θ = 0.2

1

+

0.5

0.5

θ = 0.2

1

1

1

+

1

0

0.5

0.5

θ = 0.2

上医院

+

0.5

0.5

θ = 0.2

上医院

生

病

体

检

+

生

病

体

检

1

1

1

0


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知
识
讲
解

如何实现感知机

• 实现逻辑和


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知
识
讲
解

• 实现逻辑或

如何实现感知机(续)


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知
识
讲
解

感知机的缺陷

• 感知机的局限在于无法处理“异或”问题(非线性问题)

(0,0)

(1,0)

(0,1)

(1,1)

或门

x

1

x

2

(0,0)

(1,0)

(0,1)

(1,1)

与门

x

1

x

2

(0,0)

(1,0)

(0,1)

(1,1)

异或门

x

1

x

2


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知
识
讲
解

多层感知机

• 1975年,感知机的“异或”难题才被理论界彻底解决,即通过多个感知机组合来解

决该问题,这种模型也叫多层感知机(Multi-Layer Perceptron,MLP)。如下图所
示,神经元节点阈值均设置为0.5

x

0

x

1

w

1

 = 1

 

w

2

 = -1

w

3

 = 

-1

w

4

 = 1

 

y

w

5

 = 1

w

6

 = 

1

1

 

0

1

 

输入层

隐含层

输出层

θ = 0.5

θ = 0.5

θ = 0.5


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知
识
讲
解

多层感知机(续)

• 多层感知机解决异或门实现

神经网络


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知
识
讲
解

什么是神经网络

• 感知机由于结构简单,完成的功能十分有限。可以将若干个感知机连在一起,形成

一个级联网络结构,这个结构称为“多层前馈神经网络”(Multi-layer 
Feedforward Neural Networks)。所谓“前馈”是指将前一层的输出作为后一
层的输入的逻辑结构。每一层神经元仅与下一层的神经元全连接。但在同一层之内,
神经元彼此不连接,而且跨层之间的神经元,彼此也不相连。


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知
识
讲
解

神经网络的功能

• 1989年,奥地利学者库尔特·霍尼克(Kurt Hornik)等人发表论文证明,

对

于任意复杂度的连续波莱尔可测函数(Borel Measurable Function)f,仅
仅需要一个隐含层,只要这个隐含层包括足够多的神经元,前馈神经网络使
用挤压函数(Squashing Function)作为激活函数,就可以以任意精度来近
似模拟f。

如果想增加f的近似精度,单纯依靠增加神经元的数目即可实现。

• 这个定理也被称为

通用近似定理

(Universal Approximation Theorem),

该定理表明,

前馈神经网在理论上可近似解决任何问题。


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知
识
讲
解

通用近似定理

现有目标函数 f(x) = x

3

 + x

2

 - x - 1

,

可以使用6个神经元进行模拟:


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知
识
讲
解

通用近似定理(续1)


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知
识
讲
解

通用近似定理(续2)

f (                         )

猫

f (                         )

Hello, deep learning

f (  “

哈哈哈哈

”   )

高兴


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知
识
讲
解

深层网络的优点

• 其实,神经网络的结构还有另外一个“进化”方向,那就是朝着“纵

深”方向发展,也就是说,减少单层的神经元数量,而增加神经网络
的层数,也就是“深”而“瘦”的网络模型。

• 微软研究院的科研人员就以上两类网络性能展开了实验,

实验结果表

明:增加网络的层数会显著提升神经网络系统的学习性能。


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知
识
讲
解

多层神经网络计算公式


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知
识
讲
解

多层神经网络计算公式(续)

• 以下是一个多层神经网络及其计算公式


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激活函数


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知
识
讲
解

什么是激活函数

• 在神经网络中,将输入信号的总和转换为输出信号的函数被称为激活

函数(activation function)

x

1

x

2

a

w

1

w

2

h(x)

y

A

B

C


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知
识
讲
解

为什么使用激活函数

• 激活函数将多层感知机输出转换为非线性,使得神经网络可以任意

逼近任何非线性函数,这样神经网络就可以应用到众多的非线性模
型中。

• 如果一个多层网络,使用连续函数作为激活函数的多层网络,称之

为“神经网络”,否则称为“多层感知机”。所以,激活函数是区
别多层感知机和神经网络的依据。


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知
识
讲
解

常见激活函数

• 阶跃函数

– 阶跃函数(Step Function)是一种特殊的连续时间函数,是一个从0跳变到1的

过程,函数形式与图像:

f(x) = 

1 (x >= 0)

0 (x < 0)

x

y

0

1

1


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知
识
讲
解

常见激活函数(续1)

• sigmoid函数

– sigmoid函数也叫Logistic函数,用于隐层神经元输出,取值范围为(0,1),它可以将一个实

数映射到(0,1)的区间,可以用来做二分类,表达式:σ(x) = 1 / (1 + e

-x

)

优点:平滑、易于求导
缺点:激活函数计算量大,反向传播求误差梯度时,求导涉及除法;反向传播时,很容易就
会出现梯度消失的情况,从而无法完成深层网络的训练


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知
识
讲
解

常见激活函数(续2)

• tanh双曲正切函数

tanh(x) = 

1 + e

-2x

 

1 - e

-2x

 

优点:平滑、易于求导;输出均值为0,收敛速度要比sigmoid快,从而可以减少迭代次数
缺点:梯度消失
用途:常用于NLP中


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知
识
讲
解

常见激活函数(续3)

• ReLU(Rectified Linear Units,修正线性单元)

优点:(1)更加有效率的梯度下降以及反向传播,避免了梯度爆炸和梯度消失问题
          (2)计算过程简单
缺点:小于等于0的部分梯度为0
用途:常用于图像

f(x) = 

x (x > 0)

0 (x <= 0)


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知
识
讲
解

常见激活函数(续4)

• Softplus

Softplus 是对ReLU的平滑逼近解析形
式,更巧的是,Softplus函数的导数
恰好就是Sigmoid函数。但实际应用
效果不如ReLU好

f(x) = ln(1 + e

x

) 


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知
识
讲
解

常见激活函数(续4)

• Softmax

Softmax函数定义如下,其中Vi 是分类器前级输出单元的输出。i 表示类别索引,总的类别个数为 C。
Si 表示的是当前元素的指数与所有元素指数和的比值。通过

Softmax函数就可以将多分类的输出数值

转化为相对概率,而这些值的累和为1,常用于神经网络输出层。 表达式:

1.2

4.0

0.2

e

1.2

e

1.2

 + e

4.0

 + e

0.2

3.32

≈

3.32 +54.58 + 1.22 

≈ 0.056

e

4.0

e

1.2

 + e

4.0

 + e

0.2

54.58

≈

3.32 +54.58 + 1.22 

≈ 0.923

e

0.2

e

1.2

 + e

4.0

 + e

0.2

1.22

≈

3.32 +54.58 + 1.22 

≈ 0.02


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知
识
讲
解

小结

• 本章节介绍了深度学习一些重要的基本概念,需要理解并熟练掌握。

同时,还介绍了如何从简单的感知机逐步演化到复杂的神经网络。重
要的概念有:

ü

感知机。

接收多个输入信号,产生一个输出信号,无法解决异或问题

ü

多层感知机。

将多个感知机组合

ü

多层前馈网络。

若干个感知机组合成若干层的网络,上一层输出作为下一层输入

ü

激活函数。

将计算结果转换为输出的值,包括阶跃函数、sigmoid、tanh、ReLU